【パルワールド】AlwaysFastTravel MOD
AlwaysFastTravel
AlwaysFastTravelの概要
地図を開く際の遅延について:0.2.xでは、バグを回避するための追加のテストが多く追加されたため、これが起こります。もし不要であることが確信できれば、0.1.0は実際には完璧に動作し、より効率的です。
0.1.4について:ローカルのSteamバージョンでは問題なく動作していますが、マルチプレイヤーでのテストは行っていません。
問題が発生した場合は、ゲームディレクトリからUE4SS.logを添付してください。これにより、問題の特定が容易になります。
UE4SSのインストールについて: 通常、UE4SS_Xinput_v2.5.2.zipをインストールし、Steamを使用している場合は「X:\SteamLibrary\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64」に配置してください。または、UE4SSとモッドをインストールする際にPalworld-Win64-Shipping.exeがあるかどうかを再確認してください。
UE4SSは最近3.0にアップデートされました。このモッドは3.0で動作しますが、UE4SSを最近アップグレードした場合は、古いxinput_whatever.dllを削除して競合を避ける必要があります。
その後、Modを以下のように展開してください:
- Mods
- AlwaysFastTravel
- enabled.txt
- Scripts
- main.lua
- AlwaysFastTravel
これにより、「WBP_Map_Base」の「Can Fast Travel」と「WBP_Map_Body」の「CanFastTravel」がオーバーロードされます。
@Shredu2bitsさんに感謝します。このモッドを使用すると、ゲーム内のどこでも高速移動できますが、現時点では旅行ポイントを自動的に解除することはできません。
また、多くの人が起動時にクラッシュすると報告していますが、UE4SS-settings.iniでbUseUObjectArrayCacheを無効にするか、または以下のバージョンを試すことができます: https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/issues/309#issuecomment-1911975127
—– ゲームの調整 —–
多くの人がこのモッドがゲームの調整と互換性がないと報告していますが、具体的な原因はわかりません。 少なくとも私のローカルゲームでは、両方が共存することができるため、再現できません。また、このモッドのデフォルト設定では、/Script/Engine.PlayerControllerでコールバック関数を登録する以外はゲームの調整が変更するものはありません。
バージョンについて: 0.1は追加のチェックがない最もシンプルなバージョンです。ダンジョン内を移動したり飛行したりするとバグが発生する場合がありますが、ゲームを再起動することで解決できます。 これらの機能が不要な場合は、v0.1を使用することができます。 追加されたチェックは地図を開く際にチェックリストを実行し、それによって地図の開きが遅くなります。
—– 機能とキーバインディング —–
このモッドのmain.luaの冒頭で、追加された安全モードや非常に安全モード、およびデフォルトで無効に変更されたFast Moveモードなどの機能をオンまたはオフにすることができます。 他のモッドとキーが衝突する場合は、その設定も変更できます。
ALT+S: 安全または非常に安全なモードでの地図フックを適用します。 ALT+J: ダンジョンから脱出します。 ALT+Z: Fast Moveモードをオンにします。すべてを元に戻すにはタイトルに戻って再度参加してください。 ALT+U: すべての高速移動ポイントをアクティブにしますが、これによりマップには追加されません。したがって、実際にこれらの高速テレポートに近づかなければ使用できません。
—– 変更履歴 —–
Changelog v0.2.6
- :: 昨日誤ったバージョンがアップロードされました
Changelog v0.2.5
- :: PalUtilityロジックを最適化しました。動作することを願います。
Changelog v0.2.4
- :: move.luaを削除しました。このファイルを読み込むと問題が発生するようですので、その内容をmain.luaに移動しました。
Changelog v0.2.3
- :: 騎乗時の高速移動を修正しました。Alt+Zは現在制御しているキャラクターの速度を変更します。
Changelog v0.2.2
- :: ダンジョンの判定を修正しました。現在のダンジョンにいるかどうかはIsInStageを使用して判断します。
Changelog v0.2.1
- :: デフォルトでFast movementを無効にしました。ゲーム調整を使用している場合は、fast modeをtrueにすることで有効にできます。
- :: 高速移動の制限を追加しました。歩行中にのみ高速移動できるようにしました。飛行中に高速移動するとバグが発生するとの報告が多いためです。
Changelog v0.2
- :: safemodeとverysafemodeを追加しました。これらのモードは、ゲームのクラッシュを解消するために追加されました。safemodeでは、最初にAlt+Sを押すまでモッドがフックを登録しません。verysafemodeでは、毎回地図を開くたびにAlt+Sを手動で押す必要がありますが、より安定性が向上するはずです。
- :: ダンジョンでの高速移動を無効にするスイッチを追加しました。
- :: 高速移動機能を追加しました。これにより、テレポートポイントをアンロックするために自分自身でマップを実行することができます。高くジャンプすると、落下死する可能性が高くなりますのでご注意ください。
- :: ダンジョン逃亡機能を追加しました。ダンジョンを離脱するためのダイアログボックスを開きます。ただし、これはあまりテストされていない機能です。
参考ページ
この記事では、海外向けの記事を日本人向けに翻訳し情報公開しています。参考ページは以下になります。