【Minecraft】Arc [shader] シェーダー
Arc [shader]
対応バージョン:1.18.1~1.20.4
Arc [shader]の概要
Optifine & Iris用のシェーダーで、非常に少ないパフォーマンスの低下でリアルなビジュアルを提供することを目的としています。ほぼすべての効果や機能は調整可能で、パフォーマンスと品質の理想的なバランスを見つけることができます。このプロジェクトはまだ非常に初期段階であり、今後多くの作業が必要です。
機能
- HDRライティング
- ボリュメトリックライティング
- ボリュメトリックフォグ/スモーク
- 手動および自動露出
- スクリーンスペースリフレクション
- 水面の波動および屈折
- 基本的、歪んだ、およびカスケードシャドウマッピングをサポート
- 被写界深度
- ブルーム
さらに、PhysicsModの海洋波や雪に特別対応しています!
設定
- ワールド
- マテリアル
- 大気
- シャドウ
- カメラ
- エフェクト
- デバッグ
リソースパック LabPBRおよびOldPBRテクスチャフォーマットをサポートしています。マテリアルのデフォルト設定は「バニラ」で、オリジナルのMinecraftテクスチャに対して限られたPBRマテリアル値がハードコードされています。
推奨されるリソースパックはPatrixです。使用する際は、Material Formatのシェーダー設定を「Patrix」に設定してください。PatrixはOldPBRとLabPBRフォーマットの特別な組み合わせを使用しています。
互換性 & サポート Optifine & Irisと完全に互換性があります。提案やリクエストがある場合は、ShaderLabs Discordでご連絡ください。
ダウンロード手順
- 1.MODをダウンロードする。
- 公式サイトから「Arc [shader]」をダウンロードします。
- 2.MODをフォルダに追加する。
- 「Arc [shader]」をmoderフォルダ内の「shaderpacks」に追加します。
- 3.シェーダーを適応する
- マイクラ導入したシェーダーを適応することで使用可能です。
参考ページ
この記事では、海外向けの記事を日本人向けに翻訳し情報公開しています。参考ページは以下になります。