【Minecraft】Bliss Shaders シェーダー

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Bliss Shaders


対応バージョン:1.18.1~1.20.4

Bliss Shadersの概要

説明

ここで公開されているバージョンは「distant horizons mod」をサポートしていません。最新の開発中バージョンを入手する必要があります。スクロールダウンして見つけてください。

シェーダーについて

私はchocapic13のv9が気に入っていましたが、満足できませんでした。シェーダー設定を変更したり、追加したりするうちに、自分の視覚的な好みを引き出したいと思うようになり、chocapic13のシェーダーをかなり大規模に編集することに決めました。

必要な環境

  • AMDグラフィックカード
  • Nvidiaグラフィックカード
  • AppleデバイスまたはIntel統合グラフィックスは優先度が低いです。最良の結果を得るにはIRISを使用してください。
  • OptifineまたはIris。Oculusも動作するかもしれませんが、対応はしません。
  • Minecraftバージョン1.16.5以上用に設計されています。
  • モッドサポートは、動作させるために最小限の変更が必要な場合を除き、対応しません。

主な特徴

  • 曇りの日から晴れの日、霧の日、晴れた日まで毎日変化するダイナミックな空
  • ビオームごとの環境で、湿地やジャングルなどのバイオームでは霧の色や密度が異なる
  • SSAO、ブルーム、スクリーンスペース反射、POM、ノーマルシェーディングなどの一般的なシェーダー効果
  • Speculars(f0および粗さ)、エミッシブ、サブサーフェススキャッタリング、孔隙率、POM、ノーマルのLabPBRサポート
  • 日光、環境光、霧の形状/色、雲などのコントロールが可能な多数の設定
  • 非常にユニークなエンドシェーダーで、エンドの島々を探検する際にドラゴンバトルシーンと雷のエフェクトが楽しめる
  • シンプルでありながら見た目が良いネザーシェーダー
  • すべてのパフォーマンスニーズに対応するテンポラルアップスケーリング

質問・バグがありますか? 開発中バージョンを試したいですか?

  • 開発中バージョンを試す、バグを報告する、質問をするにはBliss GitHubで
  • ShaderLabs DiscordのBlissチャンネルで私に連絡してください
  • または、chocapic公式ディスコードで私に連絡してください
  • 支援したいですか? Patreonページで支援してください

このシェーダーはChocapic13のV9 Mediumの編集版で、他のChocapic13 V9バージョンからのコードを使用しています。元のシェーダーはこちらで見つけることができます。

ダウンロード手順

1.MODをダウンロードする。
公式サイトから「Bliss Shaders」をダウンロードします。
 
2.MODをフォルダに追加する。
「Bliss Shaders.zip」をmoderフォルダ内の「shaderpacks」に追加します。
 
3.シェーダーを適応する
マイクラ導入したシェーダーを適応することで使用可能です。

参考ページ

この記事では、海外向けの記事を日本人向けに翻訳し情報公開しています。参考ページは以下になります。

https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/bliss-shader

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