【Minecraft】Bliss Shaders シェーダー
Bliss Shaders
対応バージョン:1.18.1~1.20.4
Bliss Shadersの概要
説明
ここで公開されているバージョンは「distant horizons mod」をサポートしていません。最新の開発中バージョンを入手する必要があります。スクロールダウンして見つけてください。
シェーダーについて
私はchocapic13のv9が気に入っていましたが、満足できませんでした。シェーダー設定を変更したり、追加したりするうちに、自分の視覚的な好みを引き出したいと思うようになり、chocapic13のシェーダーをかなり大規模に編集することに決めました。
必要な環境
- AMDグラフィックカード
- Nvidiaグラフィックカード
- AppleデバイスまたはIntel統合グラフィックスは優先度が低いです。最良の結果を得るにはIRISを使用してください。
- OptifineまたはIris。Oculusも動作するかもしれませんが、対応はしません。
- Minecraftバージョン1.16.5以上用に設計されています。
- モッドサポートは、動作させるために最小限の変更が必要な場合を除き、対応しません。
主な特徴
- 曇りの日から晴れの日、霧の日、晴れた日まで毎日変化するダイナミックな空
- ビオームごとの環境で、湿地やジャングルなどのバイオームでは霧の色や密度が異なる
- SSAO、ブルーム、スクリーンスペース反射、POM、ノーマルシェーディングなどの一般的なシェーダー効果
- Speculars(f0および粗さ)、エミッシブ、サブサーフェススキャッタリング、孔隙率、POM、ノーマルのLabPBRサポート
- 日光、環境光、霧の形状/色、雲などのコントロールが可能な多数の設定
- 非常にユニークなエンドシェーダーで、エンドの島々を探検する際にドラゴンバトルシーンと雷のエフェクトが楽しめる
- シンプルでありながら見た目が良いネザーシェーダー
- すべてのパフォーマンスニーズに対応するテンポラルアップスケーリング
質問・バグがありますか? 開発中バージョンを試したいですか?
- 開発中バージョンを試す、バグを報告する、質問をするにはBliss GitHubで
- ShaderLabs DiscordのBlissチャンネルで私に連絡してください
- または、chocapic公式ディスコードで私に連絡してください
- 支援したいですか? Patreonページで支援してください
このシェーダーはChocapic13のV9 Mediumの編集版で、他のChocapic13 V9バージョンからのコードを使用しています。元のシェーダーはこちらで見つけることができます。
ダウンロード手順
- 1.MODをダウンロードする。
- 公式サイトから「Bliss Shaders」をダウンロードします。
- 2.MODをフォルダに追加する。
- 「Bliss Shaders.zip」をmoderフォルダ内の「shaderpacks」に追加します。
- 3.シェーダーを適応する
- マイクラ導入したシェーダーを適応することで使用可能です。
参考ページ
この記事では、海外向けの記事を日本人向けに翻訳し情報公開しています。参考ページは以下になります。