【Minecraft】SilkSpawners プラグイン
SilkSpawners
適応バージョン:1.20
対応バージョン:1.10,1.11,1.12,1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19,1.20
言語 :英語、ドイツ語
SilkSpawnersの概要
シルクスポーナーシルクタッチのエンチャントが付いたツルハシを使ってスポナーを壊すと、壊したスポナーが手に入ります。
スポナーを再度設置すると、壊した時にスポナーが生成したモブがスポーンします。
何か足りない機能があったり、ヘルプが必要な場合は、お気軽にご連絡ください。
コマンド
- /silkspawners help [コマンド]
- /silkspawners は <プレイヤー> <タイプ> [量] を与えます
- /silkspawners set <タイプ>
- /silkspawners 爆発 <有効/無効/設定> <プレイヤー>
- /silkspawners locale <設定/再読み込み/更新>
- /silkspawners エンティティ
- /silkspawners バージョン
権限
コマンド
silkspawners.command.give – このコマンドを使用して、プレイヤーにスポナーを渡します。
さらに、すべてのエンティティを許可するには、 silkspawners.command.give.*を設定するか、星をエンティティ名に置き換えます。silkspawners.command.set – このコマンドを使用して、すでに
配置されているスポナーを変更します。
さらに、すべてのエンティティを許可するようにsilkspawners.command.set.*を設定するか、星をエンティティ名に置き換えます。silkspawners.command.explosion – このコマンドを使用して、特定のプレイヤーのスポナー爆発を一時的に有効または無効にします。silkspawners.command.locale
-このコマンドを使用して、ロケール ファイルを再読み込みおよび更新します
。silkspawners.command.entities – このコマンドを使用して、権限およびコマンドで使用できるエンティティを確認します。silkspawners.command.version – このコマンドを使用して、更新が利用可能かどうか
を確認します。
スポナー
silkspawners.break.* – プレイヤーが破壊されたスポナーを受け取るかどうかを設定する権限。
silkspawners.place .* – プレイヤーがシルクスポナーを配置できるかどうかを設定する権限。
silkspawners.change.* – プレイヤーが卵でスポナーを変更できるかどうかを設定する権限。
silkspawners.explosion – 設定されている場合、スポナーの爆発が有効になります。
特定の種類のスポーナーのみを許可する場合は、 *をエンティティ名に
置き換えます。エンティティ コマンドを使用して、スポーン可能なエンティティを確認します。
設定
コード (YAML):
メッセージ:
prefix : $8 [ $bSilkSpawners$8 ] # すべてのメッセージで使用されるプラグインのプレフィックス
lcoale : en # 使用するロケールファイル
spawner :
dropChance : 100 # 採掘時にスポナーがドロップする確率 (0-100)
destroyable : true # false に設定すると、SilkTouch なしまたは権限なしでスポナーを破壊できなくなります
item :
name : $dSpawner # ドロップされたスポナーアイテムの名前
prefix : $e # lore 内のスポナー名の前のテキスト
prefix-old : ” # プレフィックスを変更する場合は、既存のスポナーを機能させるために、この値を古いプレフィックスに設定してください
lore : [ ] # カスタムの lore を設定するには、この値の配列を設定します
exploment :
normal : 0 # SilkTouch なしでスポナーを採掘した場合の爆発の強さ silktouch : 0 # SilkTouch なしでスポナーを採掘した場合の爆発の強さスポーナーは SilkTouch で採掘されます message : denyDestroy : true # true に設定すると、スポーナーを破壊できない場合にプレイヤーにメッセージが送信されます denyPlace : true # true に設定すると、スポーナーを配置できない場合にプレイヤーにメッセージが送信されます denyChange : true # true に設定すると、スポーナーを変更できない場合にプレイヤーにメッセージが送信されます update : check : enabled : true # true に設定すると、プラグインは更新をチェックします interval : 24 # 更新をチェックする間隔 (時間単位)
カスタムメッセージ
ロケール ファイルを不要な上書きから保護するには、更新後に /silkspawners locale コマンドを使用してロケール ファイルを手動で更新する必要があります。
独自のロケール ファイルを作成する場合は、ロケール ファイルを更新したときに変更が上書きされないように、新しいファイルを作成する必要があります。
ロケール ファイルは、messages_myfile.properties 命名スキーマに従って命名する必要があり、myfile をロケールとして設定して使用できます。
ネタバレ:デフォルトのメッセージファイル
独自の翻訳を作成した場合は、他の人も使用できるように、ここにメッセージを書き込むか、GitHub で直接プル リクエストを作成していただけると助かります。
ネタバレ:統計 (2022 年 5 月 17 日以降)
これは「オリジナル」の Silk Spawners プラグインではなく、代替品であることに注意してください。
ダウンロード手順
SilkSpawnersのインストールと設定に関する説明は、公式Wikiのインストールページを参照してください。
- 1.プラグインをダウンロードする。
- 公式サイトから「SilkSpawners」プラグインをダウンロードします。
- 2.プラグインをサーバーに追加する。
- 「SilkSpawners.jar」をサーバーフォルダ内の「Plugins」に追加します。
- 3.サーバーを再起動する。
- サーバーを再起動することで「plugins」フォルダ内に「SilkSpawners」フォルダが生成されます。同時にプラグインがサーバーに適応されます。
権限について
権限については、公式wikの権限一覧ページを参照してください。
コマンドについて
コマンドについては、公式wikのコマンド一覧ページを参照してください。
参考ページ
この記事では、海外向けの記事を日本人向けに翻訳し情報公開しています。参考ページは以下になります。
https://www.spigotmc.org/resources/silkspawners-versions-1-8-8-1-20-4.60063