【Minecraft】MiniHUD MOD
MiniHUD
対応バージョン:~1.21
対応言語 :英語
MiniHUDの概要
MC 1.20.5以降のバージョンについてはこちらをご覧ください
https://old.reddit.com/r/litematica/comments/1di4o3h/payment_about_litematicas_future_and_updates
TL;DR; 少なくとも今のところは、1.20.5 以降のバージョンを自分でメンテナンスすることはもうありません。Sakura-Ryoko による移植版があります。より安定したらここに掲載される予定です。それまでは、リンクと詳細については投稿を参照してください。
説明
画面にさまざまな「情報行」を表示できるようにするクライアント側 MOD (「ミニ F3」)。配置 (画面の角)、背景とテキストの色、フォント サイズは設定可能です。注:これはクライアント側のみの MOD です。サーバー上に配置することはできません。
この mod には、次のようなさまざまな「オーバーレイ レンダラー」もあります。
- 構造境界ボックス(これらはサーバー側 MOD なしでシングル プレイヤーでのみ機能します。現在、MiniHUD が認識する形式でデータを送信するサーバー側 MOD はServuxとQuickCarpetのみです。FabricCarpet をお持ちの場合は、Servux も必要です。
- チャンクを生成する
- マーカーや数字付きのライトレベルオーバーレイ(設定可能)
- リージョンファイルの境界
- ランダムティック範囲
- 形状:モブのデスポーン スフィア、24 および 32 ブロックのスポーン スフィア、一般的な設定可能な半径のスフィア、円/円柱。その他の形状も計画されています。
- ブロックグリッド
- モブスポーンアルゴリズムのチャンク範囲(< 1.14のみ、1.14以降ではランダムティックチャンクと同じ)
- 高さマップ(モブスポーンアルゴリズムで使用)
(これらの多くは、現在、より新しい LiteLoader、Rift、および Fabric バージョンでのみ使用可能であることに注意してください。)
この mod は、ブロック衝突ボックス、高さマップ、エンティティ パス検索などのバニラ デバッグ レンダラーのオン/オフを切り替えるためのホットキーも追加します。
表示される情報行もホットキーでオン/オフを切り替えることができ、HUD 自体もオンとオフを切り替えることができます。
いくつかのサンプル スクリーンショットは、画像ページにあります。
一般情報
- ゲーム内のデフォルトの設定メニューのホットキーはH + Cです。
- デフォルトのオン/オフ切り替えキーはHです
- マルチプレイヤーでは、権限があればバニラの/seedコマンドを実行するか、 minihud-seed 12345 という形式の通常のチャット メッセージを使用して手動で MiniHUD (スライム チャンクの情報行とオーバーレイにのみ使用) のワールド シードを提供できます。シングル プレイヤーでは、mod がシードを直接取得します。
注意: MiniHUD には MaLiLib ライブラリ モッドも必要です。
ファイル ページから両方のモッドの正しいバージョンをダウンロードしてください。
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/malilib
オーバーレイの色がすべて不透明です。どうすればいいですか?
MC 1.16+ の現在の 0.19.0-dev バージョンには、1.12.2 のメイン開発バージョンから一時的に移植された機能がたくさんあります。一時的な移植であるため、私は malilib に不足しているものがあるために壊れているものをすべて修正しようとはしませんでした。また、現在、1.13.2+ の malilib のカラー編集メニューには、カラーエディターメニューを使用するとアルファチャンネル (透明度) が完全に不透明にリセットされるというバグもあります。
そのため、現時点では、新しい malilib と他の mod が 1.12.2 の最新コードで更新されるまで、カラーエディターを使用した後にカラー値を手動で修正する必要があります。基本的には、16 進カラーコードの最初の 2 文字 ( #の後) をFF (完全に不透明)から30から60程度に変更し、問題のオーバーレイまたはシェイプのオン/オフを切り替えて更新するだけです。
異なる mod ローダーと mod バージョン
Minecraft のバージョンによって、さまざまな mod ローダーで使用できるさまざまなバージョンの MiniHUD があります。
使用している mod ローダーに適したバージョンをダウンロードしてください。
新しいビルドではすべて、mod ファイル名に mod ローダー名が含まれます。MC 1.13.2 には、Rift mod ローダーのバージョンがあります。これらのバージョンのファイル名には
「-rift」が含まれます。 (また、1.13.2 バージョンはMC 1.13.2で
のみ動作し、それ以前の 1.13 バージョンでは動作しないことに注意してください。) MC 1.14.x には現在、Fabric mod ローダーのバージョンがあり、これらのバージョンのファイル名には「-fabric」が含まれます。将来の Forge バージョンでも、 mod ファイル名に-forgeが含まれます。
キーの組み合わせ
この MOD のメイン レンダリング切り替えキーは、デフォルトではHです。
ゲーム内の設定メニューのホットキーは、デフォルトではH + Cです。
malilibを使用する最近のMiniHUDバージョン
malilib を使用する最新バージョンの MiniHUD では、すべてのホットキーは MiniHUD 独自のゲーム内設定メニューにあり、デフォルトではH + Cで開きます。
MiniHUD の古い Forge バージョン
この mod の古い Forge バージョンでは、バニラのコントロール メニューでキーバインドを変更できます。
古い Forge バージョンの場合:
- トグル モード キー(単独): HUD の状態をオン/オフに切り替えます。
- トグルモードキー + 「情報キー」:さまざまな情報のオン/オフを切り替えます (キーは mod 構成で設定できます)。
ダウンロード手順
- 1.MODをダウンロードする。
- 公式サイトから「MiniHUD」をダウンロードします。
- 2.MODをフォルダに追加する。
- 「MiniHUD.jar」をmoderフォルダ内の「mods」に追加します。
- 3.マイクラを起動する
- マイクラを起動することで、モッドを適応させることができます。
参考ページ
この記事では、海外向けの記事を日本人向けに翻訳し情報公開しています。参考ページは以下になります。