【Minecraft】Exposa Shaders シェーダー

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Exposa Shaders


対応バージョン:1.18.1~1.20.4

Exposa Shadersの概要

こんにちは!Exposaです!以前はExposa Unique Shadersとして知られていました。このプロジェクトは、自然なスタイルとファンタジーなスタイルの両方を目指したシェーダーパックです。

互換性

  • OptifineIris に対応しています。その他のモッドやクライアントについては不明です。
  • 推奨バージョン: 1.17x 以降。
  • 動作確認済み: AMDおよびNVIDIAのグラフィックカードで動作しますが、INTEL および APPLE については不明です(Appleについては、このシェーダーパックのいくつかの機能が原因でサポートされていない可能性があります)。
  • ネザーエンド のサポートは現在制限されていますので、完全な互換性は期待しないでください。

ライセンス

基本的に、全著作権を保留するライセンスを使用していますが、コードの使用(編集など)は推奨していません。もし編集を希望する場合は、お問い合わせください。

機能

  • 粗い反射: 表面の粗い反射効果。
  • 水の反射: 水面の反射効果。
  • シャドウ: 影の表現。
  • モーションブラー: 動きのぼやけ効果。
  • 被写界深度: 画面の深度によるぼかし効果。
  • 水たまり: 地面の水たまり表現。
  • 時系列アンチエイリアシング: 高品質なアンチエイリアシング。
  • HDR: 高ダイナミックレンジの明るさ。
  • ブルーム: 明るい部分の輝き効果。
  • トーンマッピング: 色調マッピング。
  • ライトシャフト: 光のシャフト(ビーム)効果。
  • ボリュメトリッククラウド: 立体的な雲の表現。

クレジット

Belmu – 粗い反射の設定に関する支援。こちらからサポートできます! (https://www.curseforge.com/minecraft/customization/noblert-shaders)

RRe36 (https://www.curseforge.com/members/rre36) – クラウド、ボリュメトリックフォグ、ブルームなどの多くの助けを提供してくれました。

Capt Tatsu (https://www.curseforge.com/members/capttatsu) – 反射機能の使用許可と適用方法の支援、ブルーム、モーションブラー、DOF、ボリュメトリックフォグの使用および修正の支援。

Unicorn Blood (https://www.curseforge.com/members/dakotah2468) – フォグの使用と修正の許可。

Xenith – シャドウの方法に関する支援。

Jesse/L – 古いバージョンでトーンマップの提供。

ダウンロード手順

1.MODをダウンロードする。
公式サイトから「Exposa Shaders」をダウンロードします。
 
2.MODをフォルダに追加する。
「Exposa Shaders」をmoderフォルダ内の「shaderpacks」に追加します。
 
3.シェーダーを適応する
マイクラ導入したシェーダーを適応することで使用可能です。

参考ページ

この記事では、海外向けの記事を日本人向けに翻訳し情報公開しています。参考ページは以下になります。

https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/exposa-unique-shaders

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