【Minecraft】ImageFrame プラグイン

2.7/5 - (3件の投票結果)

適応バージョン:1.21
対応バージョン:1.16,1.17,1.18,1.19,1.20,1.20.6,1.21

ImageFrameの概要

概要 このプラグインは、サーバー上の情報を洒落た方法で表示したいですか? それとも自宅基地に素敵なアニメーションテレビ画面を表示したいですか? それならこのプラグインがおすすめです!

ビデオ プラグインのデモンストレーションを見たいですか?以下はいくつかの素晴らしい方々によって作成されたビデオです!

ServerMinerによる英語のビデオ:

特徴

  1. 地図やアイテムフレームに画像を読み込む
    • URLから画像を読み込めます!
    • PNG、JPEG、WEBP、GIFに対応しています!
    • 地図形式または直接アイテムフレームに表示できます(スマート選択ツールでアイテムフレームを選択します!)
    • 画像の自動フィッティングにより、画像が伸びることなく表示されます!

特徴

  1. アニメーションGIFにも対応
    • GIF形式の画像はアニメーション表示されます!
    • アニメーション速度は1/20秒まで対応!
    • アニメーションタスクは非同期で実行されます。

特徴

  1. カスタム幅と高さの定義
    • 画像を複数の地図にまたがって表示できます。
    • 自動的な画像フィッティングはすべてのサイズに対応しています!
    • アイテムフレームに表示するのに最適です!

これらのメトロプラットフォームの看板は素晴らしいですね!ImageFrameと透明の光るアイテムフレームで組み合わせてみてください!

特徴

  1. 通常のバニラ地図にオーバーレイを追加
    • 手に持っている通常のバニラ地図に画像オーバーレイを作成します。
    • または、アイテムフレームで選択して複数の地図に跨るオーバーレイを作成します。

^ 上部に青い背景の追加テキストに注目してください。

特徴

  1. 簡単配置のための統合画像マップ
    • 複数の部分からなる画像マップを1つの統合アイテムとして取得します。
    • 自動的にアイテムフレームの壁(または床/天井)に画像マップを配置するためのスペースを探します。
    • 十分なスペースがあれば、クリックしたアイテムフレームを左上として扱います。
    • 破壊された場合、1つの統合マップが返され、全体の組み合わせ地図が削除されます。
    • 他のプラグインのアイテムフレーム保護を尊重します!(Bukkitイベントを呼び出して)

^ ハートのパーティクルは、EntityDamageEventをリッスンする別のプラグインからです。
^ Invisible Item FramesはSurvivalInvisiframesによるものです。

特徴

  1. 簡単にマップをリフレッシュ
    • 同じ画像マップのすべてのコピーをURLソースから簡単なコマンドでリフレッシュします。
    • サーバー全体で定期的に更新する情報を表示するのに最適です。全てのコピーを置き換える必要がなくなります。

^ TNTブロックを草ブロックに置き換えたソースURLの画像をアップロードしました。手には4つのマップのうち1つがあります。

特徴

  1. 画像にマップマーカーを追加
    • バニラの地図製作者アイコン(屋敷や寺院アイコンなど)など、どんな地図アイコンでも使用可能です!
    • アイコンの下にオプションでテキスト行も追加可能です。
    • マップごとに設定可能な最大マーカー数
    • カスタム画像マップ上の場所をマーキングするのに最適です!

特徴

  1. サバイバルフレンドリー
    • サバイバルモードのプレイヤーは、画像マップを作成するためにインベントリに空の地図を必要とします(プレイヤーコマンド使用時)。
    • アイテムフレームに直接画像を作成したり、統合画像マップアイテムを取得する際にも動作します。
    • 設定可能(configで調整可能)。
  2. 追跡と管理が簡単
    • プレイヤーおよび管理者が画像マップを管理するためのコマンドが利用可能です。
    • 他のプレイヤーにImageMapへのアクセス権を付与する能力があります。
    • 異なるプレイヤーごとに異なる権限レベルが設定可能です。
    • プレイヤーのすべてのマップをリストアップしたり、名称変更などが可能です。
    • プレイヤーごとに画像作成の制限を設定するオプションがあります。
    • 単一画像フレームの最大サイズを設定するオプションもあります(カスタマイズ可能)。
    • ImageMap、DrMap、ImageOnMap向けの移行もサポート(他のプラグインサポートリクエストについては連絡してください)。
  3. 言語
  • プレイヤーに表示されるすべてのメッセージはカスタマイズ可能です!

依存関係

  • なし!

インストール

  1. ImageFrame.jarを必要な依存関係とともにpluginsフォルダに配置します。
  2. サーバーを起動します。
  3. 必要に応じてconfigを編集します(ステップ3で設定を変更した場合はサーバーを再起動します)。

コマンド

管理者用:

  • /imageframe reload – プラグインをリロードします
  • /imageframe update – アップデートを確認します

プレイヤー用:

  • /imageframe select – 画像マップを配置するアイテムフレームを選択します
  • /imageframe create <name> <url> <width> <height> – 新しい画像マップを作成します
  • /imageframe create <name> <url> selection – 選択したアイテムフレームに直接画像マップを作成します
  • /imageframe create <name> <url> <width> <height> combined – 統合画像マップアイテムとして新しい画像マップを作成します
  • /imageframe overlay <name> <url> – 手持ちのバニラマップにオーバーレイを追加します
  • /imageframe overlay <name> <url> selection – 選択したアイテムフレームにバニラマップにオーバーレイを追加します
  • /imageframe clone <name> <new_name> – 既存の画像マップをコピーして新しい画像マップを作成します
  • /imageframe clone <name> <new_name> selection – 選択したアイテムフレームに既存の画像マップをコピーします
  • /imageframe clone <name> <new_name> combined – 統合画像マップアイテムとして既存の画像マップをコピーします
  • /imageframe playback <name> pause – アニメーション画像マップの一時停止を切り替えます
  • /imageframe playback <name> jumpto <seconds> – アニメーション画像マップで特定の秒数にジャンプします
  • /imageframe refresh [optional] [optional] – 作成したマップをソースURLからリフレッシュします
  • /imageframe info – 手持ちの画像マップに関する情報を取得します
  • /imageframe get <name> – 既存の画像マップを取得します
  • /imageframe get <name> selection – 選択したアイテムフレームに既存の画像マップを配置します
  • /imageframe get <name> combined – 統合画像マップアイテムとして既存の画像マップを取得します
  • /imageframe delete <name> – 既存の画像マップを削除します
  • /imageframe rename <name> <new_name> – 既存の画像マップの名前を変更します
  • /imageframe list – すべての作成済み画像マップの一覧を表示します
  • /imageframe marker add <image_name> <marker_name> direction:0-15 <marker_type> [optional] – マップにマーカーを追加します
  • /imageframe marker remove <image_name> <marker_name> – マップからマーカーを削除します
  • /imageframe marker clear <image_name> – マップからすべてのマーカーを削除します
  • /imageframe setaccess <name> <player> <permission> – 他のプレイヤーのためのマップアクセス権を設定します

モデレーション用:

  • /imageframe list <player> – 特定プレイヤーの作成済み画像マップを一覧表示します
  • /imageframe adminsetcreator <image_id> <player> – 画像マップの作成者を変更します
  • /imageframe adminmigrate <ImageMap/DrMap/ImageOnMap> – サポートされたサードパーティプラグインからデータを移行します

権限

  • imageframe.create: 画像マップを作成する権限
  • imageframe.create.animated: アニメーション画像マップを作成する権限
  • imageframe.overlay: バニラマップにオーバーレイを追加する権限
  • imageframe.clone: 自分の画像マップをコピーする権限
  • imageframe.select: アイテムフレームを選択する権限
  • imageframe.marker: マップにマーカーを追加・削除する権限

ダウンロード手順

ImageFrameのインストールと設定に関する説明は、公式Wikiのインストールページを参照してください。

1.プラグインをダウンロードする。
公式サイトから「ImageFrame」プラグインをダウンロードします。
 
2.プラグインをサーバーに追加する。
「ImageFrame.jar」をサーバーフォルダ内の「Plugins」に追加します。
 
3.サーバーを再起動する。
サーバーを再起動することで「plugins」フォルダ内に「ImageFrame」フォルダが生成されます。同時にプラグインがサーバーに適応されます。

権限について

権限については、公式wikの権限一覧ページを参照してください。

コマンドについて

コマンドについては、公式wikのコマンド一覧ページを参照してください。

参考ページ

この記事では、海外向けの記事を日本人向けに翻訳し情報公開しています。参考ページは以下になります。

https://www.spigotmc.org/resources/imageframe-load-images-on-maps-item-frames-support-gifs-map-markers-survival-friendly.106031

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